|
@@ -1,1050 +1,1050 @@
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-import game_store from "../store/game";
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|
-import ble_store from "../store/bluetooth";
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-import Notify from "../../static/vant/notify/notify";
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-import {LogInDb} from "@/requests/log";
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|
-import {addRawData} from "../requests/game";
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-
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-
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-var $ff = "ff";
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-var $8f = "ffffffff"
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-var control_close = false
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|
-var current_device_sn = ""
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-//记录当前脑机的mac地址
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|
-var current_device_mac = "";
|
|
|
-//记录教具连接状态
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-var connect_toy = true;
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|
-//记录教具连接的id
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|
-var current_toy_id = "00";
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|
|
-//记录教具的UUID
|
|
|
-var current_toy_UUID = "";
|
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|
-
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|
-//标记是否打开脑控
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-var FlagOpenControl = false;
|
|
|
-
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-var ToyPower = 0;
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-
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-//Math.round(new Date() / 1000)
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-var logTime = "";
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|
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-
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-var current_hex = "";
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|
-
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-//var is_new = game_store.getters.getIsNew();
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|
|
-
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-//2021年11月10日14:59:38
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|
-// 0为旧 1为新
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-var services = [
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|
|
- "6e400001-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e".toUpperCase(),
|
|
|
- "0000fff0-0000-1000-8000-00805f9b34fb".toUpperCase()
|
|
|
-]
|
|
|
-var charateristics = [
|
|
|
- {
|
|
|
- notify: "6e400003-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e".toUpperCase(),
|
|
|
- write: "6e400002-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e".toUpperCase()
|
|
|
- },
|
|
|
- {
|
|
|
- notify: "0000fff1-0000-1000-8000-00805f9b34fb".toUpperCase(),
|
|
|
- write: "0000fff2-0000-1000-8000-00805f9b34fb".toUpperCase()
|
|
|
- },
|
|
|
-]
|
|
|
-
|
|
|
-function getServicesAndCharateristc() {
|
|
|
- //获取当前设备名称
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|
|
- // let $brainSn = ble_store.getters.getDeviceSn();
|
|
|
- let $deviceId = ble_store.getters.getDeviceId();
|
|
|
- let $serviceId = ble_store.getters.getServiceId();
|
|
|
- let $index = services.indexOf($serviceId.toUpperCase())
|
|
|
- // let $index = $brainSn.toUpperCase().indexOf("JELLYFISH") != -1 ? 0 : 1;
|
|
|
- return {
|
|
|
- deviceId: $deviceId,
|
|
|
- service: "6e400001-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e".toUpperCase(),
|
|
|
- charateristic: charateristics[0]
|
|
|
- }
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-var update_state = true;
|
|
|
-//全局升级下标
|
|
|
-var update_index = 0;
|
|
|
-//序列下标1
|
|
|
-var update_seq1_index = 0;
|
|
|
-//序列下标2
|
|
|
-var update_seq2_index = 0;
|
|
|
-var totalBuffer = [];
|
|
|
-// 脑机model
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|
|
-var model = "";
|
|
|
-//脑机固件版本
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|
|
-var version = "";
|
|
|
-
|
|
|
-
|
|
|
-var origin_buffer = "";
|
|
|
-
|
|
|
-var raw_data_open = false;
|
|
|
-var raw_status = false
|
|
|
-var control_close_intv = undefined
|
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|
-export default {
|
|
|
- //变量
|
|
|
-
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo:打开大包数据
|
|
|
- */
|
|
|
- sendOpenBigData() {
|
|
|
- this.SendOrder('ff')
|
|
|
- },
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo:关闭大包数据
|
|
|
- */
|
|
|
- sendCloseBigData() {
|
|
|
- this.SendOrder('00')
|
|
|
- },
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo:获取当前连接的教具类型
|
|
|
- */
|
|
|
- sendGetToyType() {
|
|
|
- this.SendOrder('06')
|
|
|
- },
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo:开启脑控
|
|
|
- */
|
|
|
- sendControl() {
|
|
|
- let that = this;
|
|
|
- // 先发第一次
|
|
|
- that.SendOrder('07')
|
|
|
- wx.showLoading({
|
|
|
- title: "正在启动"
|
|
|
- })
|
|
|
- // let $intv = setInterval(() => {
|
|
|
- // if (FlagOpenControl) {
|
|
|
- // //设置打开脑控为false
|
|
|
- // FlagOpenControl = false;
|
|
|
- // clearInterval($intv)
|
|
|
- // wx.hideLoading()
|
|
|
- // } else {
|
|
|
- // that.SendOrder('07')
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }, 3000)
|
|
|
- },
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo:关闭脑控
|
|
|
- // */
|
|
|
- // sendControlClose() {
|
|
|
- // let that = this
|
|
|
- // setTimeout(()=>{
|
|
|
- // // 打开LED
|
|
|
- // that.SendLedOrder("01");
|
|
|
- // },500);
|
|
|
- // setTimeout(()=>{
|
|
|
- // // 关闭脑控
|
|
|
- // that.SendOrder('09');
|
|
|
- // //清空当前数据
|
|
|
- // that.clearLocalDatas();
|
|
|
- // //设置打开脑控为false
|
|
|
- // FlagOpenControl = false;
|
|
|
- // //清空当前数据
|
|
|
- // that.clearLocalDatas()
|
|
|
- // },1000);
|
|
|
- // // setTimeout(()=>{
|
|
|
- // // // 断开教具及蓝牙连接
|
|
|
- // // that.SendOrder("31");
|
|
|
- // // },1500);
|
|
|
- // // 兼容二代脑机,不能退出循环
|
|
|
- // // if (!is_new) {
|
|
|
- // // control_close = false;
|
|
|
- // // control_close_intv = setInterval(() => {
|
|
|
- // // if (!control_close) {
|
|
|
- // // //如果是jellyfish则发送00教具
|
|
|
- // // that.sendConnectOneToMore('00')
|
|
|
- // // } else {
|
|
|
- // // //设置打开脑控为false
|
|
|
- // // FlagOpenControl = false;
|
|
|
- // // clearInterval(control_close_intv)
|
|
|
- // // //清空当前数据
|
|
|
- // // that.clearLocalDatas()
|
|
|
- // // }
|
|
|
- // // }, 2000)
|
|
|
- // // }
|
|
|
- // },
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo:发送一对多连接
|
|
|
- // */
|
|
|
- // sendConnectOneToMore(id) {
|
|
|
- // this.WriteBufferInBle(`03 00 ${id} 00 0A`);
|
|
|
- // },
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo:发送一对一连接
|
|
|
- // */
|
|
|
- // sendConnectOneToOne(id) {
|
|
|
- // current_toy_id = id;
|
|
|
- // this.WriteBufferInBle(`03 00 ${id} 01 0A`)
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo:获取教具电量
|
|
|
- */
|
|
|
- sendToyPower() {
|
|
|
- let that = this;
|
|
|
- // if (is_new) {
|
|
|
- let $connect_false_count = 0;
|
|
|
- let toy_intv = setInterval(() => {
|
|
|
- let $game_status = game_store.getters.getGameStatus();
|
|
|
- if (connect_toy) {
|
|
|
- that.SendOrder('8a')
|
|
|
- } else {
|
|
|
- if ($game_status != 1) {
|
|
|
- clearInterval(toy_intv)
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- }, 5000)
|
|
|
- // } else {
|
|
|
- // console.log("旧脑机不支持获取教具电量")
|
|
|
- // }
|
|
|
- },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo:获取大包数据进行绘制图表
|
|
|
- // */
|
|
|
- // get_big_data(hex) {
|
|
|
- // let hexAry = []
|
|
|
- // for (let i = 0; i < hex.length; i += 2) {
|
|
|
- // hexAry.push(hex.substr(i, 2))
|
|
|
- // }
|
|
|
- // if (hex.substr(0, 6) != "555520") {
|
|
|
- // return false;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // //当s1为 00时 数据有效
|
|
|
- // // let hex_str = hex.substr(hex.indexOf("555520"))
|
|
|
- // // let $s1 = hex_str.substr(8, 2);
|
|
|
- // let $s1 = hexAry[4]
|
|
|
- // if ($s1 !== "00") {
|
|
|
- // return false;
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //专注度数据
|
|
|
- // let $att = parseInt(hexAry[6], 16)
|
|
|
- // //放松度数据
|
|
|
- // let $med = parseInt(hexAry[8], 16)
|
|
|
- //
|
|
|
- // let idx = 0
|
|
|
- // let dataIndex = ['delta', 'theta', "low_alpha", "high_alpha", "low_beta", "high_beta", "low_gamma", "middle_gamma"]
|
|
|
- // let datas = []
|
|
|
- // hexAry.pop()
|
|
|
- // for (let i = 11; i < hexAry.length; i += 3) {
|
|
|
- // let num_1 = parseInt(hexAry[i], 16)
|
|
|
- // let num_2 = parseInt(hexAry[i + 1], 16)
|
|
|
- // let num_3 = parseInt(hexAry[i + 2], 16)
|
|
|
- // let show_value = num_1 + num_2 + num_3;
|
|
|
- // let basic_value = parseInt("0x" + hexAry[i] << 16 | "0x" + hexAry[i + 1] << 8 | "0x" + hexAry[i + 2], 16)
|
|
|
- // datas[dataIndex[idx]] = show_value
|
|
|
- // datas[`${dataIndex[idx]}_basic`] = basic_value
|
|
|
- // idx += 1;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // datas['att'] = $att;
|
|
|
- // datas['med'] = $med;
|
|
|
- // return datas
|
|
|
- // },
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo:获取设备电量
|
|
|
- */
|
|
|
- get_device_elc(hex) {
|
|
|
- if (hex.substr(0, 8) != "55550203") {
|
|
|
- return false;
|
|
|
- }
|
|
|
- let $power = parseInt("0x" + hex.substr(8, 2));
|
|
|
- return $power;
|
|
|
- },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo:监听蓝牙连接状态
|
|
|
- // * 监听蓝牙低功耗连接状态改变事件。包括开发者主动连接或断开连接,设备丢失,连接异常断开等
|
|
|
- // */
|
|
|
- // watchBLEstatus($this) {
|
|
|
- // let that = this;
|
|
|
- // // 微信自身监听低功耗蓝牙连接状态的改变事件
|
|
|
- // wx.onBLEConnectionStateChange((res) => {
|
|
|
- // // 该方法回调中可以用于处理连接意外断开等异常情况
|
|
|
- // ble_store.setters.setBluetoothLinkStatus(res.connected);
|
|
|
- // LogInDb(`${that.getNowTime()} 监听脑机断连`)
|
|
|
- // if (res.connected == false) {
|
|
|
- // //判断游戏是否游戏中
|
|
|
- // let $game_status = game_store.getters.getGameStatus();
|
|
|
- // if ($game_status == 1) {
|
|
|
- // // $that.game_finished();
|
|
|
- // Notify({
|
|
|
- // type: 'danger',
|
|
|
- // duration: 0,
|
|
|
- // message: '智脑机已断开连接,正在尝试重新连接',
|
|
|
- // onOpened() {
|
|
|
- // that.reconnect(res.deviceId, $this)
|
|
|
- // }
|
|
|
- // });
|
|
|
- // control_close = true
|
|
|
- // // connect_toy = false;
|
|
|
- // } else {
|
|
|
- // //关闭脑控
|
|
|
- // connect_toy = false;
|
|
|
- // game_store.setters.setGameStatus(0);
|
|
|
- // // 清空链接得设备 三值
|
|
|
- // ble_store.setters.clearDeviceToy();
|
|
|
- // $this.connect_toy = 0;
|
|
|
- // $this.connect_show = false;
|
|
|
- // $this.device_bg = false;
|
|
|
- // $this.device_status = 0;
|
|
|
- // $this.device = {}
|
|
|
- // $this.toy_UUID = "";
|
|
|
- // $this.$forceUpdate();
|
|
|
- // wx.closeBluetoothAdapter();
|
|
|
- // version = "";
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- // });
|
|
|
- // },
|
|
|
- //
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo:重新连接蓝牙
|
|
|
- // */
|
|
|
- // reconnect($deviceId, $this) {
|
|
|
- // let that = this;
|
|
|
- // let $deviceInfo = getServicesAndCharateristc();
|
|
|
- // //重连的次数
|
|
|
- // let $connect_count = 0;
|
|
|
- // let $rec = setInterval(() => {
|
|
|
- // let $game_status = game_store.getters.getGameStatus();
|
|
|
- // if ($game_status == 1) {
|
|
|
- // wx.createBLEConnection({
|
|
|
- // deviceId: $deviceInfo.deviceId,
|
|
|
- // success(res) {
|
|
|
- // clearInterval($rec)
|
|
|
- // Notify({type: 'success', message: `第${$connect_count}次重新连接成功`});
|
|
|
- // LogInDb(`${that.getNowTime()} 第${$connect_count}次重新连接成功`)
|
|
|
- // let $system = wx.getSystemInfoSync()
|
|
|
- // if ($system.platform == 'ios') {
|
|
|
- // that.getBLEDeviceServices($deviceInfo.deviceId)
|
|
|
- // that.notifyDatas($this)
|
|
|
- // } else {
|
|
|
- // that.openNotify($this)
|
|
|
- // that.watchBLEstatus($this);
|
|
|
- // }
|
|
|
- // // that.sendToyPower();
|
|
|
- //
|
|
|
- // },
|
|
|
- // fail(res) {
|
|
|
- // Notify({type: 'danger', message: `第${$connect_count}次重新连接失败`});
|
|
|
- // game_store.setters.setGameCloseStatus(1);
|
|
|
- // }
|
|
|
- // })
|
|
|
- // if ($connect_count >= 3) {
|
|
|
- // $this.game_finished();
|
|
|
- // clearInterval($rec)
|
|
|
- // }
|
|
|
- // $connect_count += 1;
|
|
|
- // } else {
|
|
|
- // clearInterval($rec)
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }, 7000)
|
|
|
- //
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo 获取蓝牙设备服务
|
|
|
- // * @param deviceId
|
|
|
- // */
|
|
|
- // getBLEDeviceServices(deviceId) {
|
|
|
- // const that = this;
|
|
|
- // wx.getBLEDeviceServices({
|
|
|
- // deviceId,
|
|
|
- // success: (res) => {
|
|
|
- // console.log("获取蓝牙设备服务service:\n", JSON.stringify(res.services));
|
|
|
- // for (let i = 0; i < res.services.length; i++) {
|
|
|
- // console.log("第" + (i + 1) + "个UUID:" + res.services[i].uuid + "\n");
|
|
|
- // if (res.services[i].uuid.indexOf('6E') !== -1 || res.services[i].uuid.indexOf('0000FFF0') !== -1) {
|
|
|
- // console.log("notifyServicesId:" + res.services[i].uuid);
|
|
|
- // that.getBLEDeviceCharacteristics(deviceId, res.services[i].uuid);
|
|
|
- // game_store.setters.setServiceId(res.services[i].uuid);
|
|
|
- // return;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- // },
|
|
|
- // fail(res) {
|
|
|
- // let deviceId = wx.getStorageSync('deviceId');
|
|
|
- // //断开蓝牙连接
|
|
|
- // wx.closeBLEConnection({
|
|
|
- // deviceId: deviceId
|
|
|
- // });
|
|
|
- // },
|
|
|
- // });
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo 获取蓝牙设备某个服务中所有特征值
|
|
|
- // */
|
|
|
- // getBLEDeviceCharacteristics(deviceId, serviceId) {
|
|
|
- // console.log(deviceId, serviceId);
|
|
|
- // const $this = this;
|
|
|
- // wx.getBLEDeviceCharacteristics({
|
|
|
- // deviceId,
|
|
|
- // serviceId,
|
|
|
- // success: (res) => {
|
|
|
- // console.log("getBLEDeviceCharacteristics success", res.characteristics);
|
|
|
- // for (let i = 0; i < res.characteristics.length; i++) {
|
|
|
- // let item = res.characteristics[i];
|
|
|
- // let writeState = null;
|
|
|
- // if (serviceId.indexOf("0001") != -1) {
|
|
|
- // writeState = item.properties.write && item.uuid.indexOf("0002") != -1;
|
|
|
- // } else {
|
|
|
- // writeState = item.properties.write;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // if (writeState) {
|
|
|
- // // if (item.properties.write) {
|
|
|
- // $this.deviceId = deviceId;
|
|
|
- // $this.serviceId = serviceId;
|
|
|
- // $this.cid = item.uuid;
|
|
|
- // //打开数据帧
|
|
|
- // $this.sendOpenBigData();
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (item.properties.notify || item.properties.indicate) {
|
|
|
- // wx.notifyBLECharacteristicValueChange({
|
|
|
- // deviceId,
|
|
|
- // serviceId,
|
|
|
- // characteristicId: item.uuid,
|
|
|
- // state: true,
|
|
|
- // });
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- // },
|
|
|
- // fail(res) {
|
|
|
- // let deviceId = wx.getStorageSync('deviceId');
|
|
|
- // //断开蓝牙连接
|
|
|
- // wx.closeBLEConnection({
|
|
|
- // deviceId: deviceId
|
|
|
- // });
|
|
|
- // },
|
|
|
- // });
|
|
|
- // },
|
|
|
- // // 启用蓝牙低功耗设备特征值变化时的 notify 功能,订阅特征。
|
|
|
- // openNotify($this) {
|
|
|
- // let that = this;
|
|
|
- // let $deviceInfo = getServicesAndCharateristc();
|
|
|
- // console.log($deviceInfo)
|
|
|
- // wx.notifyBLECharacteristicValueChange({
|
|
|
- // deviceId: $deviceInfo.deviceId,
|
|
|
- // serviceId: $deviceInfo.service,
|
|
|
- // characteristicId: $deviceInfo.charateristic.notify,
|
|
|
- // state: true,
|
|
|
- // success() {
|
|
|
- // that.notifyDatas($this)
|
|
|
- // }
|
|
|
- // });
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo ArrayBuffer转16进度字符串示例
|
|
|
- // * @param buffer
|
|
|
- // * @returns {string}
|
|
|
- // */
|
|
|
- // ab2hex(buffer) {
|
|
|
- // var hexArr = Array.prototype.map.call(
|
|
|
- // new Uint8Array(buffer),
|
|
|
- // function (bit) {
|
|
|
- // return ("00" + bit.toString(16)).slice(-2);
|
|
|
- // }
|
|
|
- // );
|
|
|
- // return hexArr.join("");
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo 监听脑机数据
|
|
|
- // * @param $this
|
|
|
- // */
|
|
|
- // notifyDatas($this) {
|
|
|
- // const that = this;
|
|
|
- // let DeviceId = ble_store.getters.getDeviceId();
|
|
|
- // // 监听蓝牙低功耗设备的特征值变化事件
|
|
|
- // wx.onBLECharacteristicValueChange((characteristic) => {
|
|
|
- // // 获取蓝牙低功耗设备(脑机)的信号强度
|
|
|
- // wx.getBLEDeviceRSSI({
|
|
|
- // deviceId: DeviceId,
|
|
|
- // success(res) {
|
|
|
- // if (game_store.getters.getGameStatus() == 1) {
|
|
|
- // $this.rssi = res.RSSI;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- // })
|
|
|
- //
|
|
|
- // let hexStr = that.ab2hex(characteristic.value);
|
|
|
- // console.log("plant监听脑机数据:", hexStr, "当前页面名称:", $this.$options.name);
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD") != -1 || hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE") != -1 && update_state == false) {
|
|
|
- // let nowTime = Math.round(new Date() / 1000);
|
|
|
- // console.log("应答", hexStr, '时间:' + that.getNowTime(), "长度", hexStr.length / 2);
|
|
|
- // LogInDb(`${that.getNowTime()} 应答:${hexStr}`)
|
|
|
- // }
|
|
|
- // let $data = that.get_big_data(hexStr);
|
|
|
- // let $game_status = game_store.getters.getGameStatus();
|
|
|
- //
|
|
|
- // // 教具断链
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE70") != -1) {
|
|
|
- // connect_toy = false
|
|
|
- // wx.showModal({
|
|
|
- // content: "教具已断开",
|
|
|
- // success(res) {
|
|
|
- // if (res.confirm) {
|
|
|
- // //重连机制
|
|
|
- // if ($game_status == 1) {
|
|
|
- // $this.game_finished();
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- // })
|
|
|
- //
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE8A0000005A") != -1) {
|
|
|
- // that.SendOrder("8a")
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //防止在首页 连接的时候重复 选择教具 产生了发送多个教具电量
|
|
|
- // // if(hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE8A000000FF76") != -1){
|
|
|
- // // that.connect_toy = false;
|
|
|
- // // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE07") != -1) {
|
|
|
- // that.sendControl();
|
|
|
- // }
|
|
|
- // // 2021年10月20日17:18:13 判断教具 连接
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD0A") != -1) {
|
|
|
- // //没连接上教具
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD0A0000") != -1) {
|
|
|
- // //if (is_new) {
|
|
|
- // $this.connect_toy = 3;
|
|
|
- // //}
|
|
|
- // return false;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // let $mHexStrIndex = hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD0A");
|
|
|
- // let $hex_index = hexStr.substr($mHexStrIndex + 28, 2)
|
|
|
- // let $toy_id = hexStr.substr($mHexStrIndex + 8, 2)
|
|
|
- // console.log("连接", $hex_index)
|
|
|
- // console.log("教具", $toy_id)
|
|
|
- // // 连接上教具
|
|
|
- // if (new RegExp("00").test($hex_index) == true) {
|
|
|
- // //if (is_new) {
|
|
|
- // that.sendConnectOneToOne($toy_id)
|
|
|
- // $this.current_hex = `03 00 ${$toy_id} 01 0A`
|
|
|
- // console.log("一对多")
|
|
|
- // // } else {
|
|
|
- // // $this.current_hex = "";
|
|
|
- // // wx.showToast({
|
|
|
- // // title: "已连接到" + $this.toy_item.name
|
|
|
- // // });
|
|
|
- // // $this.toy_connected = true;
|
|
|
- // // $this.connect_toy = 2;
|
|
|
- // // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- // if (new RegExp("01").test($hex_index) == true) {
|
|
|
- // console.log("一对一")
|
|
|
- // $this.current_hex = "";
|
|
|
- // wx.showToast({
|
|
|
- // title: "已连接到" + $this.toy_item.name
|
|
|
- // });
|
|
|
- // $this.toy_connected = true;
|
|
|
- // connect_toy = true;
|
|
|
- // $this.connect_toy = 2;
|
|
|
- //
|
|
|
- // //连接成功后 获取一次教具名称
|
|
|
- // //TODO 2022-5-25 08:51:15 延迟发送教具UUID
|
|
|
- // //2022年5月25日17:21:57 从2秒更换到3秒
|
|
|
- // // 判断冥想模式不发送获取教具名字
|
|
|
- // if ($toy_id != 80) {
|
|
|
- // setTimeout(() => {
|
|
|
- // that.SendOrder('87')
|
|
|
- // }, 3000)
|
|
|
- //
|
|
|
- // // 更改为不断获取教具电量
|
|
|
- // setTimeout(() => {
|
|
|
- // that.sendToyPower();
|
|
|
- // }, 5000)
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //2021年11月23日10:39:49
|
|
|
- // // 获取教具名称
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD87") != -1) {
|
|
|
- // let $mHexStr = hexStr.substr(hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD87"))
|
|
|
- // let $datas = that.DoAnalysis($mHexStr, 10)
|
|
|
- // let $number = $datas.match(/\d+/)
|
|
|
- // let toy_list_pre = {'01': "SW", '02': "KL", '04': "SC", '05': "PP", '06': "SU", '09': "UF", '12': "JM", '13': "QM"}
|
|
|
- // let $sn = toy_list_pre[current_toy_id] + $number;
|
|
|
- // $this.toy_sn = $sn;
|
|
|
- // //保存教具sn
|
|
|
- // game_store.setters.setToySn($sn);
|
|
|
- // console.log("获取教具名称hexStr",hexStr)
|
|
|
- // console.log("获取教具名称$sn",$sn)
|
|
|
- // }
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE87") != -1) {
|
|
|
- // //获取教具电量
|
|
|
- // if (current_toy_id != '80') {
|
|
|
- // that.SendOrder('87')
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //2021年10月21日16:30:07
|
|
|
- // // 获取教具电量
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD8A") != -1) {//接收教具电量状态
|
|
|
- // let $_hexStr = hexStr.substr(hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD8A") + 6);
|
|
|
- // let $power = parseInt($_hexStr.substr(0, 2), 16)
|
|
|
- // let $voltage = parseInt($_hexStr.substr(2, 2), 16)
|
|
|
- // connect_toy = true;
|
|
|
- // // $this.toy_power = Math.round(that.CalBLEPower($voltage));
|
|
|
- // if ($power > 0) {
|
|
|
- // $this.toy_power = $power
|
|
|
- // $this.toy_voltage = $voltage
|
|
|
- // ToyPower = $power;
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (current_toy_UUID == "") {
|
|
|
- // //获取教具UUID
|
|
|
- // that.SendOrder('84')
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //监听佩戴正确
|
|
|
- // if (hexStr.substr(0, 6) == "555520") {
|
|
|
- // //当s1为 00时 数据有效
|
|
|
- // let $s1 = hexStr.substr(8, 2);
|
|
|
- // // console.log("监听脑机是否带正:", $s1 == '00')
|
|
|
- //
|
|
|
- // $this.device_bg = $s1 == "00";
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // // 2021年10月25日09:15:50
|
|
|
- // // 读取教具UUID
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD84") != -1) {//接收UUID 5个字节
|
|
|
- // let $hex_index = hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD84") + 6;
|
|
|
- // let $datas = hexStr.substr($hex_index, 10);
|
|
|
- // if ($datas != "0000000000") {
|
|
|
- // console.log("以获取UUID:" + $datas)
|
|
|
- // current_toy_UUID = $datas;
|
|
|
- // $this.toy_UUID = $datas;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD09") != -1) {
|
|
|
- // control_close = true;
|
|
|
- // connect_toy = false;
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //收到发送UUID的应答立马发送连接教具的指令
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD8E") != -1) {
|
|
|
- // //发送教具连接
|
|
|
- // that.WriteBufferInBle(`03 00 ${current_toy_id} 02 0A`)
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- //
|
|
|
- // // 处理打开脑控的应答
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD07") != -1) {
|
|
|
- // ble_store.setters.setBluetoothLinkStatus(true)
|
|
|
- // FlagOpenControl = true;
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //todo 监听脑机电量
|
|
|
- // if (hexStr.substr(0, 8) == "55550203") {
|
|
|
- // let $power = parseInt(hexStr.substr(8, 2), 16);
|
|
|
- // let $voltage = parseInt(hexStr.substr(10, 2), 16);
|
|
|
- // //监听是否插入USB
|
|
|
- // $this.hasUsb = $voltage.toString().substr(0, 1) == 1
|
|
|
- // // 监听脑机电量
|
|
|
- // if ($power) {
|
|
|
- // // console.log("当前脑机电量:", $power)
|
|
|
- // $this.device_power = $power;
|
|
|
- // $this.device_voltage = $voltage;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // if ($power < 10 && $power > 0) {
|
|
|
- // wx.showToast({
|
|
|
- // title: "脑机电量不足",
|
|
|
- // icon: "none",
|
|
|
- // duration: 2000,
|
|
|
- // success() {
|
|
|
- // // $this.change_device_status(0);
|
|
|
- // },
|
|
|
- // });
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //游戏中模块
|
|
|
- // if ($game_status == 1 && $data) {
|
|
|
- // $this.do_datas($data);
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- //
|
|
|
- // // 监听原始数据
|
|
|
- // if (hexStr.substr(0, 6) == "5555e2") {
|
|
|
- // let _buffer = that.doOriginBufferToData(hexStr)
|
|
|
- // if ($game_status == 1) {
|
|
|
- // wx.setStorageSync('origin_buffer', wx.getStorageSync('origin_buffer') + _buffer.join(',') + ",")
|
|
|
- // }
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //todo 打开原始数据
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD04") != -1) {
|
|
|
- // raw_data_open = true;
|
|
|
- // that.Send2BOrder(true)
|
|
|
- // wx.setStorageSync('origin_buffer', "");
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // //todo 接收脑机关机指令
|
|
|
- // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD5A00000000A5") != -1) {
|
|
|
- // Notify({
|
|
|
- // type: 'danger',
|
|
|
- // duration: 0,
|
|
|
- // message: '智脑机已关机,训练结束',
|
|
|
- // onOpened() {
|
|
|
- // setTimeout(() => {
|
|
|
- // $this.game_finished();
|
|
|
- // clearInterval(control_close_intv)
|
|
|
- // }, 2000)
|
|
|
- // }
|
|
|
- // });
|
|
|
- //
|
|
|
- // }
|
|
|
- // });
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo 游玩时间倒计时
|
|
|
- // * @param value
|
|
|
- // * @returns {string}
|
|
|
- // */
|
|
|
- // formatPlaySeconds(value) {
|
|
|
- // // 字符串转数字
|
|
|
- // var secondTime = parseInt(value); // 秒
|
|
|
- // var minuteTime = 0; // 分
|
|
|
- // if (secondTime > 60) {
|
|
|
- // //如果秒数大于60,将秒数转换成整数
|
|
|
- // //获取分钟,除以60取整数,得到整数分钟
|
|
|
- // minuteTime = parseInt(secondTime / 60);
|
|
|
- // //获取秒数,秒数取佘,得到整数秒数
|
|
|
- // secondTime = parseInt(secondTime % 60);
|
|
|
- // //如果分钟大于60,将分钟转换成小时
|
|
|
- // }
|
|
|
- // var result = "" + parseInt(secondTime);
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (minuteTime > 0) {
|
|
|
- // if (result.length == 1) {
|
|
|
- // result = "0" + result;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // if (parseInt(minuteTime).toString().length == 1) {
|
|
|
- // minuteTime = "0" + parseInt(minuteTime);
|
|
|
- // }
|
|
|
- // result = "" + minuteTime + ":" + result;
|
|
|
- // } else {
|
|
|
- // result = "00:" + result;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // return result;
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo 根据错误代码返回字符串信息
|
|
|
- // * @param errCode
|
|
|
- // * @returns {string}
|
|
|
- // * @constructor
|
|
|
- // */
|
|
|
- // GetopenBluetoothAdapterError(errCode) {
|
|
|
- //
|
|
|
- // let $errmsg = "";
|
|
|
- // if (errCode == 10000) {
|
|
|
- // $errmsg = "未初始化蓝牙适配器"
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (errCode == 10001) {
|
|
|
- // $errmsg = "当前蓝牙适配器不可用"
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (errCode == 10002) {
|
|
|
- // $errmsg = "没有找到指定设备"
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (errCode == 10003) {
|
|
|
- // $errmsg = "连接失败"
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (errCode == 10006) {
|
|
|
- // $errmsg = "当前连接已断开"
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // return $errmsg;
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo 写入buffer
|
|
|
- // * @param $hex
|
|
|
- // * @param $buffer_len
|
|
|
- // * @constructor
|
|
|
- // */
|
|
|
- // WriteBufferInBle($hex, $buffer_len = 8) {
|
|
|
- // let that = this;
|
|
|
- // let $deviceInfo = getServicesAndCharateristc();
|
|
|
- // let $hex_header = "aa cc ";
|
|
|
- // // let $hex = "03 00 01 00 0a";
|
|
|
- //
|
|
|
- // let $hex_sum = 0;
|
|
|
- // let $hex_ary = $hex.split(" ");
|
|
|
- // $hex_ary.forEach(($val, $index) => {
|
|
|
- // $hex_sum += parseInt($val, 16);
|
|
|
- // })
|
|
|
- //
|
|
|
- // let $checksum = ($hex_sum ^ parseInt($8f, 16)) & parseInt($ff, 16);
|
|
|
- //
|
|
|
- // $hex = $hex_header + $hex + " " + ("00" + $checksum.toString(16)).substr(-2, 2);
|
|
|
- // let buffer = new ArrayBuffer($buffer_len);
|
|
|
- // let dataView = new DataView(buffer);
|
|
|
- // $hex_ary = $hex.split(" ");
|
|
|
- // $hex_ary.forEach(($val, $index) => {
|
|
|
- // dataView.setUint8($index, parseInt($val, 16))
|
|
|
- // })
|
|
|
- //
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (!$deviceInfo.charateristic.write) {
|
|
|
- // return false;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // wx.writeBLECharacteristicValue({
|
|
|
- // deviceId: $deviceInfo.deviceId,
|
|
|
- // serviceId: $deviceInfo.service,
|
|
|
- // characteristicId: $deviceInfo.charateristic.write,
|
|
|
- // value: buffer,
|
|
|
- // success: function (res) {
|
|
|
- // if ($buffer_len <= 16) {
|
|
|
- // console.log($hex + ',写入成功,时间:' + that.getNowTime())
|
|
|
- // } else {
|
|
|
- // console.log('写入成功,时间:' + that.getNowTime())
|
|
|
- // }
|
|
|
- // // LogInDb(`${that.getNowTime()} ${$hex}',写入成功`)
|
|
|
- // },
|
|
|
- // fail: function (err) {
|
|
|
- // console.log($hex + "写入失败", err);
|
|
|
- // },
|
|
|
- // });
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo写入8位指令
|
|
|
- // * @param id 末尾id
|
|
|
- // * @constructor
|
|
|
- // */
|
|
|
- // SendOrder(id) {
|
|
|
- // let $hexStr = `03 00 00 00 ${id}`;
|
|
|
- // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo 写入16个字节的指令
|
|
|
- * @param val
|
|
|
- * @param id
|
|
|
- * @constructor
|
|
|
- */
|
|
|
- Send16Order(val, id) {
|
|
|
- let $str = val;
|
|
|
- let $str_ary = $str.split('');
|
|
|
- $str = "";
|
|
|
- $str_ary.forEach(($val, $index) => {
|
|
|
- $str += $val.charCodeAt().toString(16) + " "
|
|
|
- });
|
|
|
- $str = $str.substr(0, $str.length - 1)
|
|
|
- let $hexStr = "03 ff " + $str + ` ${id}`;
|
|
|
-
|
|
|
- this.WriteBufferInBle($hexStr, 16)
|
|
|
- },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * 打开或关闭LED灯 AA CC 03 00 00 ctrl EC CKS
|
|
|
- // * 00/01
|
|
|
- // */
|
|
|
- // SendLedOrder(id) {
|
|
|
- // let $hexStr = `03 00 00 ${id} ec`;
|
|
|
- // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
- // },
|
|
|
- //
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * 设置教具为无运动状态 AA CC 03 00 00 00 34 CKS
|
|
|
- // * 00/01
|
|
|
- // */
|
|
|
- // SendMotionOrder(id) {
|
|
|
- // let $hexStr = `03 00 00 ${id} 34`;
|
|
|
- // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * todo 解析hex
|
|
|
- // * @param hexStr
|
|
|
- // * @param byte_count
|
|
|
- // * @param sublen
|
|
|
- // * @returns {string}
|
|
|
- // * @constructor
|
|
|
- // */
|
|
|
- // DoAnalysis(hexStr, byte_count, sublen = 6) {
|
|
|
- // //byte_count
|
|
|
- // let $_str5 = hexStr.substr(sublen);
|
|
|
- // let $datas = $_str5.substr(0, byte_count * 2);
|
|
|
- // let $_data = "";
|
|
|
- // for (let $i = 0; $i < $datas.length; $i += 2) {
|
|
|
- // let $code = parseInt($datas.substr($i, 2), 16)
|
|
|
- // $_data += String.fromCharCode($code)
|
|
|
- // }
|
|
|
- // return $_data;
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo 清空当前脚本的变量值
|
|
|
- */
|
|
|
- clearLocalDatas() {
|
|
|
- control_close = false
|
|
|
- connect_toy = false;
|
|
|
- current_toy_id = "00";
|
|
|
- current_toy_UUID = "";
|
|
|
- },
|
|
|
-
|
|
|
- /**
|
|
|
- * todo 计算电量
|
|
|
- * @param $voltage
|
|
|
- * @returns {number}
|
|
|
- * @constructor
|
|
|
- */
|
|
|
- CalBLEPower($voltage) {
|
|
|
- let $max = 4100;
|
|
|
- let $min = 3500;
|
|
|
-
|
|
|
- //(当前电压值(mV)-最低电压值(mV)) / (最大电压值(mV)-最低电压值(mV)) *100%
|
|
|
- //当前电压
|
|
|
- let $_voltage = $voltage * 100;
|
|
|
- // console.log(`计算的当前电压:${$_voltage}`)
|
|
|
-
|
|
|
- let $percent = (($_voltage - $min) / ($max - $min)) * 100;
|
|
|
- // console.log(`计算的电量:${$percent}`);
|
|
|
- return $percent;
|
|
|
- },
|
|
|
-
|
|
|
-
|
|
|
- // getNowTime() {
|
|
|
- // const date = new Date();
|
|
|
- // const year = date.getFullYear();
|
|
|
- // const month = date.getMonth() + 1;
|
|
|
- // const day = date.getDate();
|
|
|
- //
|
|
|
- // const hour = date.getHours();
|
|
|
- // const minutes = date.getMinutes();
|
|
|
- // const seconds = date.getSeconds();
|
|
|
- // const millSeconds = date.getMilliseconds();
|
|
|
- //
|
|
|
- // return `${year}/${month}/${day} ${hour}:${minutes}:${seconds}.${millSeconds}`;
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * 自动发送RF重连
|
|
|
- // * @param {Boolean} isOn 是否打开重连功能
|
|
|
- // * @param {[type]} timeOut 有效时间
|
|
|
- // * @return {[type]} [description]
|
|
|
- // * AA CC 03 00 01 0a d0 21
|
|
|
- // */
|
|
|
- // sendAutoConnectRf(isOn, timeOut) {
|
|
|
- // let that = this;
|
|
|
- // let onVal = isOn ? '01' : '00';
|
|
|
- // let mTimeOut = timeOut.toString(16);
|
|
|
- //
|
|
|
- // if (mTimeOut.length == 1) {
|
|
|
- // mTimeOut = `0${mTimeOut}`
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // let $hexStr = `03 00 ${onVal} ${mTimeOut} d0`;
|
|
|
- // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- /**
|
|
|
- * 打开原始数据
|
|
|
- * @constructor
|
|
|
- */
|
|
|
- SendOpenRawData() {
|
|
|
- this.SendOrder('04')
|
|
|
- },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * 接收原始数据开关
|
|
|
- // * @param status
|
|
|
- // * @constructor
|
|
|
- // */
|
|
|
- // Send2BOrder(status = true) {
|
|
|
- // let $hexStr = `03 00 00 01 2b`;
|
|
|
- // if (!status) {
|
|
|
- // $hexStr = `03 00 00 00 2b`;
|
|
|
- // }
|
|
|
- // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- /**
|
|
|
- * 打开原始数据
|
|
|
- * @constructor
|
|
|
- */
|
|
|
- SendCloseRawData() {
|
|
|
- this.SendOrder('05')
|
|
|
- },
|
|
|
-
|
|
|
- // /**
|
|
|
- // * 转移原始数据
|
|
|
- // * @param buffer
|
|
|
- // * @returns {*[]}
|
|
|
- // */
|
|
|
- // doOriginBufferToData(buffer) {
|
|
|
- // let buffer_ary = []
|
|
|
- // for (let i = 8; i < buffer.length; i += 2) {
|
|
|
- // buffer_ary.push(parseInt(buffer.substr(i, 2), 16))
|
|
|
- // }
|
|
|
- // let _buffer_ary = buffer_ary.slice(0, buffer_ary.length - 2)
|
|
|
- // let _buffer_16_ary = []
|
|
|
- // for (let i = 0; i < _buffer_ary.length; i += 2) {
|
|
|
- // let high = _buffer_ary[i];
|
|
|
- // let low = _buffer_ary[i + 1]
|
|
|
- // var _firstNumber = (((high & 0xff) << 8) | (low & 0xff));
|
|
|
- // _buffer_16_ary.push(this.hex2int(_firstNumber.toString(16)))
|
|
|
- // }
|
|
|
- //
|
|
|
- // return _buffer_16_ary;
|
|
|
- // },
|
|
|
-
|
|
|
- /**
|
|
|
- * 十六进制数转十进制
|
|
|
- * @param hexStr
|
|
|
- * @returns {number}
|
|
|
- */
|
|
|
- hex2int(hexStr) {
|
|
|
- let twoStr = parseInt(hexStr, 16).toString(2); // 将十六转十进制,再转2进制
|
|
|
- let bitNum = hexStr.length * 4; // 1个字节 = 8bit ,0xff 一个 "f"就是4位
|
|
|
- if (twoStr.length < bitNum) {
|
|
|
- while (twoStr.length < bitNum) {
|
|
|
- twoStr = "0" + twoStr;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- if (twoStr.substring(0, 1) == "0") {
|
|
|
- // 正数
|
|
|
- twoStr = parseInt(twoStr, 2); // 二进制转十进制
|
|
|
- return twoStr;
|
|
|
- } else {
|
|
|
- // 负数
|
|
|
- let twoStr_unsign = "";
|
|
|
-
|
|
|
- twoStr = parseInt(twoStr, 2) - 1; // 补码:(负数)反码+1,符号位不变;相对十进制来说也是 +1,但这里是负数,+1就是绝对值数据-1
|
|
|
-
|
|
|
- twoStr = twoStr.toString(2);
|
|
|
- twoStr_unsign = twoStr.substring(1, bitNum); // 舍弃首位(符号位)
|
|
|
- // 去除首字符,将0转为1,将1转为0 反码
|
|
|
- twoStr_unsign = twoStr_unsign.replace(/0/g, "z");
|
|
|
- twoStr_unsign = twoStr_unsign.replace(/1/g, "0");
|
|
|
- twoStr_unsign = twoStr_unsign.replace(/z/g, "1");
|
|
|
-
|
|
|
- twoStr = parseInt(-twoStr_unsign, 2);
|
|
|
- return twoStr;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
-};
|
|
|
+// import game_store from "../store/game";
|
|
|
+// import ble_store from "../store/bluetooth";
|
|
|
+// import Notify from "../../static/vant/notify/notify";
|
|
|
+// import {LogInDb} from "@/requests/log";
|
|
|
+// import {addRawData} from "../requests/game";
|
|
|
+//
|
|
|
+//
|
|
|
+// var $ff = "ff";
|
|
|
+// var $8f = "ffffffff"
|
|
|
+// var control_close = false
|
|
|
+// var current_device_sn = ""
|
|
|
+// //记录当前脑机的mac地址
|
|
|
+// var current_device_mac = "";
|
|
|
+// //记录教具连接状态
|
|
|
+// var connect_toy = true;
|
|
|
+// //记录教具连接的id
|
|
|
+// var current_toy_id = "00";
|
|
|
+// //记录教具的UUID
|
|
|
+// var current_toy_UUID = "";
|
|
|
+//
|
|
|
+// //标记是否打开脑控
|
|
|
+// var FlagOpenControl = false;
|
|
|
+//
|
|
|
+// var ToyPower = 0;
|
|
|
+//
|
|
|
+// //Math.round(new Date() / 1000)
|
|
|
+// var logTime = "";
|
|
|
+//
|
|
|
+// var current_hex = "";
|
|
|
+//
|
|
|
+// //var is_new = game_store.getters.getIsNew();
|
|
|
+//
|
|
|
+// //2021年11月10日14:59:38
|
|
|
+// // 0为旧 1为新
|
|
|
+// var services = [
|
|
|
+// "6e400001-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e".toUpperCase(),
|
|
|
+// "0000fff0-0000-1000-8000-00805f9b34fb".toUpperCase()
|
|
|
+// ]
|
|
|
+// var charateristics = [
|
|
|
+// {
|
|
|
+// notify: "6e400003-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e".toUpperCase(),
|
|
|
+// write: "6e400002-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e".toUpperCase()
|
|
|
+// },
|
|
|
+// {
|
|
|
+// notify: "0000fff1-0000-1000-8000-00805f9b34fb".toUpperCase(),
|
|
|
+// write: "0000fff2-0000-1000-8000-00805f9b34fb".toUpperCase()
|
|
|
+// },
|
|
|
+// ]
|
|
|
+//
|
|
|
+// function getServicesAndCharateristc() {
|
|
|
+// //获取当前设备名称
|
|
|
+// // let $brainSn = ble_store.getters.getDeviceSn();
|
|
|
+// let $deviceId = ble_store.getters.getDeviceId();
|
|
|
+// let $serviceId = ble_store.getters.getServiceId();
|
|
|
+// let $index = services.indexOf($serviceId.toUpperCase())
|
|
|
+// // let $index = $brainSn.toUpperCase().indexOf("JELLYFISH") != -1 ? 0 : 1;
|
|
|
+// return {
|
|
|
+// deviceId: $deviceId,
|
|
|
+// service: "6e400001-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e".toUpperCase(),
|
|
|
+// charateristic: charateristics[0]
|
|
|
+// }
|
|
|
+// }
|
|
|
+//
|
|
|
+// var update_state = true;
|
|
|
+// //全局升级下标
|
|
|
+// var update_index = 0;
|
|
|
+// //序列下标1
|
|
|
+// var update_seq1_index = 0;
|
|
|
+// //序列下标2
|
|
|
+// var update_seq2_index = 0;
|
|
|
+// var totalBuffer = [];
|
|
|
+// // 脑机model
|
|
|
+// var model = "";
|
|
|
+// //脑机固件版本
|
|
|
+// var version = "";
|
|
|
+//
|
|
|
+//
|
|
|
+// var origin_buffer = "";
|
|
|
+//
|
|
|
+// var raw_data_open = false;
|
|
|
+// var raw_status = false
|
|
|
+// var control_close_intv = undefined
|
|
|
+// export default {
|
|
|
+// //变量
|
|
|
+//
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * todo:打开大包数据
|
|
|
+// */
|
|
|
+// sendOpenBigData() {
|
|
|
+// this.SendOrder('ff')
|
|
|
+// },
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * todo:关闭大包数据
|
|
|
+// */
|
|
|
+// sendCloseBigData() {
|
|
|
+// this.SendOrder('00')
|
|
|
+// },
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * todo:获取当前连接的教具类型
|
|
|
+// */
|
|
|
+// sendGetToyType() {
|
|
|
+// this.SendOrder('06')
|
|
|
+// },
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * todo:开启脑控
|
|
|
+// */
|
|
|
+// sendControl() {
|
|
|
+// let that = this;
|
|
|
+// // 先发第一次
|
|
|
+// that.SendOrder('07')
|
|
|
+// wx.showLoading({
|
|
|
+// title: "正在启动"
|
|
|
+// })
|
|
|
+// // let $intv = setInterval(() => {
|
|
|
+// // if (FlagOpenControl) {
|
|
|
+// // //设置打开脑控为false
|
|
|
+// // FlagOpenControl = false;
|
|
|
+// // clearInterval($intv)
|
|
|
+// // wx.hideLoading()
|
|
|
+// // } else {
|
|
|
+// // that.SendOrder('07')
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }, 3000)
|
|
|
+// },
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo:关闭脑控
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // sendControlClose() {
|
|
|
+// // let that = this
|
|
|
+// // setTimeout(()=>{
|
|
|
+// // // 打开LED
|
|
|
+// // that.SendLedOrder("01");
|
|
|
+// // },500);
|
|
|
+// // setTimeout(()=>{
|
|
|
+// // // 关闭脑控
|
|
|
+// // that.SendOrder('09');
|
|
|
+// // //清空当前数据
|
|
|
+// // that.clearLocalDatas();
|
|
|
+// // //设置打开脑控为false
|
|
|
+// // FlagOpenControl = false;
|
|
|
+// // //清空当前数据
|
|
|
+// // that.clearLocalDatas()
|
|
|
+// // },1000);
|
|
|
+// // // setTimeout(()=>{
|
|
|
+// // // // 断开教具及蓝牙连接
|
|
|
+// // // that.SendOrder("31");
|
|
|
+// // // },1500);
|
|
|
+// // // 兼容二代脑机,不能退出循环
|
|
|
+// // // if (!is_new) {
|
|
|
+// // // control_close = false;
|
|
|
+// // // control_close_intv = setInterval(() => {
|
|
|
+// // // if (!control_close) {
|
|
|
+// // // //如果是jellyfish则发送00教具
|
|
|
+// // // that.sendConnectOneToMore('00')
|
|
|
+// // // } else {
|
|
|
+// // // //设置打开脑控为false
|
|
|
+// // // FlagOpenControl = false;
|
|
|
+// // // clearInterval(control_close_intv)
|
|
|
+// // // //清空当前数据
|
|
|
+// // // that.clearLocalDatas()
|
|
|
+// // // }
|
|
|
+// // // }, 2000)
|
|
|
+// // // }
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo:发送一对多连接
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // sendConnectOneToMore(id) {
|
|
|
+// // this.WriteBufferInBle(`03 00 ${id} 00 0A`);
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo:发送一对一连接
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // sendConnectOneToOne(id) {
|
|
|
+// // current_toy_id = id;
|
|
|
+// // this.WriteBufferInBle(`03 00 ${id} 01 0A`)
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * todo:获取教具电量
|
|
|
+// */
|
|
|
+// sendToyPower() {
|
|
|
+// let that = this;
|
|
|
+// // if (is_new) {
|
|
|
+// let $connect_false_count = 0;
|
|
|
+// let toy_intv = setInterval(() => {
|
|
|
+// let $game_status = game_store.getters.getGameStatus();
|
|
|
+// if (connect_toy) {
|
|
|
+// that.SendOrder('8a')
|
|
|
+// } else {
|
|
|
+// if ($game_status != 1) {
|
|
|
+// clearInterval(toy_intv)
|
|
|
+// }
|
|
|
+// }
|
|
|
+// }, 5000)
|
|
|
+// // } else {
|
|
|
+// // console.log("旧脑机不支持获取教具电量")
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo:获取大包数据进行绘制图表
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // get_big_data(hex) {
|
|
|
+// // let hexAry = []
|
|
|
+// // for (let i = 0; i < hex.length; i += 2) {
|
|
|
+// // hexAry.push(hex.substr(i, 2))
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // if (hex.substr(0, 6) != "555520") {
|
|
|
+// // return false;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // //当s1为 00时 数据有效
|
|
|
+// // // let hex_str = hex.substr(hex.indexOf("555520"))
|
|
|
+// // // let $s1 = hex_str.substr(8, 2);
|
|
|
+// // let $s1 = hexAry[4]
|
|
|
+// // if ($s1 !== "00") {
|
|
|
+// // return false;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //专注度数据
|
|
|
+// // let $att = parseInt(hexAry[6], 16)
|
|
|
+// // //放松度数据
|
|
|
+// // let $med = parseInt(hexAry[8], 16)
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // let idx = 0
|
|
|
+// // let dataIndex = ['delta', 'theta', "low_alpha", "high_alpha", "low_beta", "high_beta", "low_gamma", "middle_gamma"]
|
|
|
+// // let datas = []
|
|
|
+// // hexAry.pop()
|
|
|
+// // for (let i = 11; i < hexAry.length; i += 3) {
|
|
|
+// // let num_1 = parseInt(hexAry[i], 16)
|
|
|
+// // let num_2 = parseInt(hexAry[i + 1], 16)
|
|
|
+// // let num_3 = parseInt(hexAry[i + 2], 16)
|
|
|
+// // let show_value = num_1 + num_2 + num_3;
|
|
|
+// // let basic_value = parseInt("0x" + hexAry[i] << 16 | "0x" + hexAry[i + 1] << 8 | "0x" + hexAry[i + 2], 16)
|
|
|
+// // datas[dataIndex[idx]] = show_value
|
|
|
+// // datas[`${dataIndex[idx]}_basic`] = basic_value
|
|
|
+// // idx += 1;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // datas['att'] = $att;
|
|
|
+// // datas['med'] = $med;
|
|
|
+// // return datas
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * todo:获取设备电量
|
|
|
+// */
|
|
|
+// get_device_elc(hex) {
|
|
|
+// if (hex.substr(0, 8) != "55550203") {
|
|
|
+// return false;
|
|
|
+// }
|
|
|
+// let $power = parseInt("0x" + hex.substr(8, 2));
|
|
|
+// return $power;
|
|
|
+// },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo:监听蓝牙连接状态
|
|
|
+// // * 监听蓝牙低功耗连接状态改变事件。包括开发者主动连接或断开连接,设备丢失,连接异常断开等
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // watchBLEstatus($this) {
|
|
|
+// // let that = this;
|
|
|
+// // // 微信自身监听低功耗蓝牙连接状态的改变事件
|
|
|
+// // wx.onBLEConnectionStateChange((res) => {
|
|
|
+// // // 该方法回调中可以用于处理连接意外断开等异常情况
|
|
|
+// // ble_store.setters.setBluetoothLinkStatus(res.connected);
|
|
|
+// // LogInDb(`${that.getNowTime()} 监听脑机断连`)
|
|
|
+// // if (res.connected == false) {
|
|
|
+// // //判断游戏是否游戏中
|
|
|
+// // let $game_status = game_store.getters.getGameStatus();
|
|
|
+// // if ($game_status == 1) {
|
|
|
+// // // $that.game_finished();
|
|
|
+// // Notify({
|
|
|
+// // type: 'danger',
|
|
|
+// // duration: 0,
|
|
|
+// // message: '智脑机已断开连接,正在尝试重新连接',
|
|
|
+// // onOpened() {
|
|
|
+// // that.reconnect(res.deviceId, $this)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // control_close = true
|
|
|
+// // // connect_toy = false;
|
|
|
+// // } else {
|
|
|
+// // //关闭脑控
|
|
|
+// // connect_toy = false;
|
|
|
+// // game_store.setters.setGameStatus(0);
|
|
|
+// // // 清空链接得设备 三值
|
|
|
+// // ble_store.setters.clearDeviceToy();
|
|
|
+// // $this.connect_toy = 0;
|
|
|
+// // $this.connect_show = false;
|
|
|
+// // $this.device_bg = false;
|
|
|
+// // $this.device_status = 0;
|
|
|
+// // $this.device = {}
|
|
|
+// // $this.toy_UUID = "";
|
|
|
+// // $this.$forceUpdate();
|
|
|
+// // wx.closeBluetoothAdapter();
|
|
|
+// // version = "";
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo:重新连接蓝牙
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // reconnect($deviceId, $this) {
|
|
|
+// // let that = this;
|
|
|
+// // let $deviceInfo = getServicesAndCharateristc();
|
|
|
+// // //重连的次数
|
|
|
+// // let $connect_count = 0;
|
|
|
+// // let $rec = setInterval(() => {
|
|
|
+// // let $game_status = game_store.getters.getGameStatus();
|
|
|
+// // if ($game_status == 1) {
|
|
|
+// // wx.createBLEConnection({
|
|
|
+// // deviceId: $deviceInfo.deviceId,
|
|
|
+// // success(res) {
|
|
|
+// // clearInterval($rec)
|
|
|
+// // Notify({type: 'success', message: `第${$connect_count}次重新连接成功`});
|
|
|
+// // LogInDb(`${that.getNowTime()} 第${$connect_count}次重新连接成功`)
|
|
|
+// // let $system = wx.getSystemInfoSync()
|
|
|
+// // if ($system.platform == 'ios') {
|
|
|
+// // that.getBLEDeviceServices($deviceInfo.deviceId)
|
|
|
+// // that.notifyDatas($this)
|
|
|
+// // } else {
|
|
|
+// // that.openNotify($this)
|
|
|
+// // that.watchBLEstatus($this);
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // // that.sendToyPower();
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // fail(res) {
|
|
|
+// // Notify({type: 'danger', message: `第${$connect_count}次重新连接失败`});
|
|
|
+// // game_store.setters.setGameCloseStatus(1);
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // })
|
|
|
+// // if ($connect_count >= 3) {
|
|
|
+// // $this.game_finished();
|
|
|
+// // clearInterval($rec)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // $connect_count += 1;
|
|
|
+// // } else {
|
|
|
+// // clearInterval($rec)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }, 7000)
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo 获取蓝牙设备服务
|
|
|
+// // * @param deviceId
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // getBLEDeviceServices(deviceId) {
|
|
|
+// // const that = this;
|
|
|
+// // wx.getBLEDeviceServices({
|
|
|
+// // deviceId,
|
|
|
+// // success: (res) => {
|
|
|
+// // console.log("获取蓝牙设备服务service:\n", JSON.stringify(res.services));
|
|
|
+// // for (let i = 0; i < res.services.length; i++) {
|
|
|
+// // console.log("第" + (i + 1) + "个UUID:" + res.services[i].uuid + "\n");
|
|
|
+// // if (res.services[i].uuid.indexOf('6E') !== -1 || res.services[i].uuid.indexOf('0000FFF0') !== -1) {
|
|
|
+// // console.log("notifyServicesId:" + res.services[i].uuid);
|
|
|
+// // that.getBLEDeviceCharacteristics(deviceId, res.services[i].uuid);
|
|
|
+// // game_store.setters.setServiceId(res.services[i].uuid);
|
|
|
+// // return;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // fail(res) {
|
|
|
+// // let deviceId = wx.getStorageSync('deviceId');
|
|
|
+// // //断开蓝牙连接
|
|
|
+// // wx.closeBLEConnection({
|
|
|
+// // deviceId: deviceId
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo 获取蓝牙设备某个服务中所有特征值
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // getBLEDeviceCharacteristics(deviceId, serviceId) {
|
|
|
+// // console.log(deviceId, serviceId);
|
|
|
+// // const $this = this;
|
|
|
+// // wx.getBLEDeviceCharacteristics({
|
|
|
+// // deviceId,
|
|
|
+// // serviceId,
|
|
|
+// // success: (res) => {
|
|
|
+// // console.log("getBLEDeviceCharacteristics success", res.characteristics);
|
|
|
+// // for (let i = 0; i < res.characteristics.length; i++) {
|
|
|
+// // let item = res.characteristics[i];
|
|
|
+// // let writeState = null;
|
|
|
+// // if (serviceId.indexOf("0001") != -1) {
|
|
|
+// // writeState = item.properties.write && item.uuid.indexOf("0002") != -1;
|
|
|
+// // } else {
|
|
|
+// // writeState = item.properties.write;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // if (writeState) {
|
|
|
+// // // if (item.properties.write) {
|
|
|
+// // $this.deviceId = deviceId;
|
|
|
+// // $this.serviceId = serviceId;
|
|
|
+// // $this.cid = item.uuid;
|
|
|
+// // //打开数据帧
|
|
|
+// // $this.sendOpenBigData();
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (item.properties.notify || item.properties.indicate) {
|
|
|
+// // wx.notifyBLECharacteristicValueChange({
|
|
|
+// // deviceId,
|
|
|
+// // serviceId,
|
|
|
+// // characteristicId: item.uuid,
|
|
|
+// // state: true,
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // fail(res) {
|
|
|
+// // let deviceId = wx.getStorageSync('deviceId');
|
|
|
+// // //断开蓝牙连接
|
|
|
+// // wx.closeBLEConnection({
|
|
|
+// // deviceId: deviceId
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // // 启用蓝牙低功耗设备特征值变化时的 notify 功能,订阅特征。
|
|
|
+// // openNotify($this) {
|
|
|
+// // let that = this;
|
|
|
+// // let $deviceInfo = getServicesAndCharateristc();
|
|
|
+// // console.log($deviceInfo)
|
|
|
+// // wx.notifyBLECharacteristicValueChange({
|
|
|
+// // deviceId: $deviceInfo.deviceId,
|
|
|
+// // serviceId: $deviceInfo.service,
|
|
|
+// // characteristicId: $deviceInfo.charateristic.notify,
|
|
|
+// // state: true,
|
|
|
+// // success() {
|
|
|
+// // that.notifyDatas($this)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo ArrayBuffer转16进度字符串示例
|
|
|
+// // * @param buffer
|
|
|
+// // * @returns {string}
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // ab2hex(buffer) {
|
|
|
+// // var hexArr = Array.prototype.map.call(
|
|
|
+// // new Uint8Array(buffer),
|
|
|
+// // function (bit) {
|
|
|
+// // return ("00" + bit.toString(16)).slice(-2);
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // );
|
|
|
+// // return hexArr.join("");
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo 监听脑机数据
|
|
|
+// // * @param $this
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // notifyDatas($this) {
|
|
|
+// // const that = this;
|
|
|
+// // let DeviceId = ble_store.getters.getDeviceId();
|
|
|
+// // // 监听蓝牙低功耗设备的特征值变化事件
|
|
|
+// // wx.onBLECharacteristicValueChange((characteristic) => {
|
|
|
+// // // 获取蓝牙低功耗设备(脑机)的信号强度
|
|
|
+// // wx.getBLEDeviceRSSI({
|
|
|
+// // deviceId: DeviceId,
|
|
|
+// // success(res) {
|
|
|
+// // if (game_store.getters.getGameStatus() == 1) {
|
|
|
+// // $this.rssi = res.RSSI;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // })
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // let hexStr = that.ab2hex(characteristic.value);
|
|
|
+// // console.log("plant监听脑机数据:", hexStr, "当前页面名称:", $this.$options.name);
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD") != -1 || hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE") != -1 && update_state == false) {
|
|
|
+// // let nowTime = Math.round(new Date() / 1000);
|
|
|
+// // console.log("应答", hexStr, '时间:' + that.getNowTime(), "长度", hexStr.length / 2);
|
|
|
+// // LogInDb(`${that.getNowTime()} 应答:${hexStr}`)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // let $data = that.get_big_data(hexStr);
|
|
|
+// // let $game_status = game_store.getters.getGameStatus();
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // // 教具断链
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE70") != -1) {
|
|
|
+// // connect_toy = false
|
|
|
+// // wx.showModal({
|
|
|
+// // content: "教具已断开",
|
|
|
+// // success(res) {
|
|
|
+// // if (res.confirm) {
|
|
|
+// // //重连机制
|
|
|
+// // if ($game_status == 1) {
|
|
|
+// // $this.game_finished();
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // })
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE8A0000005A") != -1) {
|
|
|
+// // that.SendOrder("8a")
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //防止在首页 连接的时候重复 选择教具 产生了发送多个教具电量
|
|
|
+// // // if(hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE8A000000FF76") != -1){
|
|
|
+// // // that.connect_toy = false;
|
|
|
+// // // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE07") != -1) {
|
|
|
+// // that.sendControl();
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // // 2021年10月20日17:18:13 判断教具 连接
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD0A") != -1) {
|
|
|
+// // //没连接上教具
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD0A0000") != -1) {
|
|
|
+// // //if (is_new) {
|
|
|
+// // $this.connect_toy = 3;
|
|
|
+// // //}
|
|
|
+// // return false;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // let $mHexStrIndex = hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD0A");
|
|
|
+// // let $hex_index = hexStr.substr($mHexStrIndex + 28, 2)
|
|
|
+// // let $toy_id = hexStr.substr($mHexStrIndex + 8, 2)
|
|
|
+// // console.log("连接", $hex_index)
|
|
|
+// // console.log("教具", $toy_id)
|
|
|
+// // // 连接上教具
|
|
|
+// // if (new RegExp("00").test($hex_index) == true) {
|
|
|
+// // //if (is_new) {
|
|
|
+// // that.sendConnectOneToOne($toy_id)
|
|
|
+// // $this.current_hex = `03 00 ${$toy_id} 01 0A`
|
|
|
+// // console.log("一对多")
|
|
|
+// // // } else {
|
|
|
+// // // $this.current_hex = "";
|
|
|
+// // // wx.showToast({
|
|
|
+// // // title: "已连接到" + $this.toy_item.name
|
|
|
+// // // });
|
|
|
+// // // $this.toy_connected = true;
|
|
|
+// // // $this.connect_toy = 2;
|
|
|
+// // // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // if (new RegExp("01").test($hex_index) == true) {
|
|
|
+// // console.log("一对一")
|
|
|
+// // $this.current_hex = "";
|
|
|
+// // wx.showToast({
|
|
|
+// // title: "已连接到" + $this.toy_item.name
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // $this.toy_connected = true;
|
|
|
+// // connect_toy = true;
|
|
|
+// // $this.connect_toy = 2;
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //连接成功后 获取一次教具名称
|
|
|
+// // //TODO 2022-5-25 08:51:15 延迟发送教具UUID
|
|
|
+// // //2022年5月25日17:21:57 从2秒更换到3秒
|
|
|
+// // // 判断冥想模式不发送获取教具名字
|
|
|
+// // if ($toy_id != 80) {
|
|
|
+// // setTimeout(() => {
|
|
|
+// // that.SendOrder('87')
|
|
|
+// // }, 3000)
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // // 更改为不断获取教具电量
|
|
|
+// // setTimeout(() => {
|
|
|
+// // that.sendToyPower();
|
|
|
+// // }, 5000)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
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|
+// // //2021年11月23日10:39:49
|
|
|
+// // // 获取教具名称
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|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD87") != -1) {
|
|
|
+// // let $mHexStr = hexStr.substr(hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD87"))
|
|
|
+// // let $datas = that.DoAnalysis($mHexStr, 10)
|
|
|
+// // let $number = $datas.match(/\d+/)
|
|
|
+// // let toy_list_pre = {'01': "SW", '02': "KL", '04': "SC", '05': "PP", '06': "SU", '09': "UF", '12': "JM", '13': "QM"}
|
|
|
+// // let $sn = toy_list_pre[current_toy_id] + $number;
|
|
|
+// // $this.toy_sn = $sn;
|
|
|
+// // //保存教具sn
|
|
|
+// // game_store.setters.setToySn($sn);
|
|
|
+// // console.log("获取教具名称hexStr",hexStr)
|
|
|
+// // console.log("获取教具名称$sn",$sn)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AAEE87") != -1) {
|
|
|
+// // //获取教具电量
|
|
|
+// // if (current_toy_id != '80') {
|
|
|
+// // that.SendOrder('87')
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //2021年10月21日16:30:07
|
|
|
+// // // 获取教具电量
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD8A") != -1) {//接收教具电量状态
|
|
|
+// // let $_hexStr = hexStr.substr(hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD8A") + 6);
|
|
|
+// // let $power = parseInt($_hexStr.substr(0, 2), 16)
|
|
|
+// // let $voltage = parseInt($_hexStr.substr(2, 2), 16)
|
|
|
+// // connect_toy = true;
|
|
|
+// // // $this.toy_power = Math.round(that.CalBLEPower($voltage));
|
|
|
+// // if ($power > 0) {
|
|
|
+// // $this.toy_power = $power
|
|
|
+// // $this.toy_voltage = $voltage
|
|
|
+// // ToyPower = $power;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (current_toy_UUID == "") {
|
|
|
+// // //获取教具UUID
|
|
|
+// // that.SendOrder('84')
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //监听佩戴正确
|
|
|
+// // if (hexStr.substr(0, 6) == "555520") {
|
|
|
+// // //当s1为 00时 数据有效
|
|
|
+// // let $s1 = hexStr.substr(8, 2);
|
|
|
+// // // console.log("监听脑机是否带正:", $s1 == '00')
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // $this.device_bg = $s1 == "00";
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // // 2021年10月25日09:15:50
|
|
|
+// // // 读取教具UUID
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD84") != -1) {//接收UUID 5个字节
|
|
|
+// // let $hex_index = hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD84") + 6;
|
|
|
+// // let $datas = hexStr.substr($hex_index, 10);
|
|
|
+// // if ($datas != "0000000000") {
|
|
|
+// // console.log("以获取UUID:" + $datas)
|
|
|
+// // current_toy_UUID = $datas;
|
|
|
+// // $this.toy_UUID = $datas;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD09") != -1) {
|
|
|
+// // control_close = true;
|
|
|
+// // connect_toy = false;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //收到发送UUID的应答立马发送连接教具的指令
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD8E") != -1) {
|
|
|
+// // //发送教具连接
|
|
|
+// // that.WriteBufferInBle(`03 00 ${current_toy_id} 02 0A`)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // // 处理打开脑控的应答
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD07") != -1) {
|
|
|
+// // ble_store.setters.setBluetoothLinkStatus(true)
|
|
|
+// // FlagOpenControl = true;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //todo 监听脑机电量
|
|
|
+// // if (hexStr.substr(0, 8) == "55550203") {
|
|
|
+// // let $power = parseInt(hexStr.substr(8, 2), 16);
|
|
|
+// // let $voltage = parseInt(hexStr.substr(10, 2), 16);
|
|
|
+// // //监听是否插入USB
|
|
|
+// // $this.hasUsb = $voltage.toString().substr(0, 1) == 1
|
|
|
+// // // 监听脑机电量
|
|
|
+// // if ($power) {
|
|
|
+// // // console.log("当前脑机电量:", $power)
|
|
|
+// // $this.device_power = $power;
|
|
|
+// // $this.device_voltage = $voltage;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // if ($power < 10 && $power > 0) {
|
|
|
+// // wx.showToast({
|
|
|
+// // title: "脑机电量不足",
|
|
|
+// // icon: "none",
|
|
|
+// // duration: 2000,
|
|
|
+// // success() {
|
|
|
+// // // $this.change_device_status(0);
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //游戏中模块
|
|
|
+// // if ($game_status == 1 && $data) {
|
|
|
+// // $this.do_datas($data);
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // // 监听原始数据
|
|
|
+// // if (hexStr.substr(0, 6) == "5555e2") {
|
|
|
+// // let _buffer = that.doOriginBufferToData(hexStr)
|
|
|
+// // if ($game_status == 1) {
|
|
|
+// // wx.setStorageSync('origin_buffer', wx.getStorageSync('origin_buffer') + _buffer.join(',') + ",")
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //todo 打开原始数据
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD04") != -1) {
|
|
|
+// // raw_data_open = true;
|
|
|
+// // that.Send2BOrder(true)
|
|
|
+// // wx.setStorageSync('origin_buffer', "");
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // //todo 接收脑机关机指令
|
|
|
+// // if (hexStr.toUpperCase().indexOf("AADD5A00000000A5") != -1) {
|
|
|
+// // Notify({
|
|
|
+// // type: 'danger',
|
|
|
+// // duration: 0,
|
|
|
+// // message: '智脑机已关机,训练结束',
|
|
|
+// // onOpened() {
|
|
|
+// // setTimeout(() => {
|
|
|
+// // $this.game_finished();
|
|
|
+// // clearInterval(control_close_intv)
|
|
|
+// // }, 2000)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo 游玩时间倒计时
|
|
|
+// // * @param value
|
|
|
+// // * @returns {string}
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // formatPlaySeconds(value) {
|
|
|
+// // // 字符串转数字
|
|
|
+// // var secondTime = parseInt(value); // 秒
|
|
|
+// // var minuteTime = 0; // 分
|
|
|
+// // if (secondTime > 60) {
|
|
|
+// // //如果秒数大于60,将秒数转换成整数
|
|
|
+// // //获取分钟,除以60取整数,得到整数分钟
|
|
|
+// // minuteTime = parseInt(secondTime / 60);
|
|
|
+// // //获取秒数,秒数取佘,得到整数秒数
|
|
|
+// // secondTime = parseInt(secondTime % 60);
|
|
|
+// // //如果分钟大于60,将分钟转换成小时
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // var result = "" + parseInt(secondTime);
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (minuteTime > 0) {
|
|
|
+// // if (result.length == 1) {
|
|
|
+// // result = "0" + result;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // if (parseInt(minuteTime).toString().length == 1) {
|
|
|
+// // minuteTime = "0" + parseInt(minuteTime);
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // result = "" + minuteTime + ":" + result;
|
|
|
+// // } else {
|
|
|
+// // result = "00:" + result;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // return result;
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo 根据错误代码返回字符串信息
|
|
|
+// // * @param errCode
|
|
|
+// // * @returns {string}
|
|
|
+// // * @constructor
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // GetopenBluetoothAdapterError(errCode) {
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // let $errmsg = "";
|
|
|
+// // if (errCode == 10000) {
|
|
|
+// // $errmsg = "未初始化蓝牙适配器"
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (errCode == 10001) {
|
|
|
+// // $errmsg = "当前蓝牙适配器不可用"
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (errCode == 10002) {
|
|
|
+// // $errmsg = "没有找到指定设备"
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (errCode == 10003) {
|
|
|
+// // $errmsg = "连接失败"
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (errCode == 10006) {
|
|
|
+// // $errmsg = "当前连接已断开"
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // return $errmsg;
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo 写入buffer
|
|
|
+// // * @param $hex
|
|
|
+// // * @param $buffer_len
|
|
|
+// // * @constructor
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // WriteBufferInBle($hex, $buffer_len = 8) {
|
|
|
+// // let that = this;
|
|
|
+// // let $deviceInfo = getServicesAndCharateristc();
|
|
|
+// // let $hex_header = "aa cc ";
|
|
|
+// // // let $hex = "03 00 01 00 0a";
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // let $hex_sum = 0;
|
|
|
+// // let $hex_ary = $hex.split(" ");
|
|
|
+// // $hex_ary.forEach(($val, $index) => {
|
|
|
+// // $hex_sum += parseInt($val, 16);
|
|
|
+// // })
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // let $checksum = ($hex_sum ^ parseInt($8f, 16)) & parseInt($ff, 16);
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // $hex = $hex_header + $hex + " " + ("00" + $checksum.toString(16)).substr(-2, 2);
|
|
|
+// // let buffer = new ArrayBuffer($buffer_len);
|
|
|
+// // let dataView = new DataView(buffer);
|
|
|
+// // $hex_ary = $hex.split(" ");
|
|
|
+// // $hex_ary.forEach(($val, $index) => {
|
|
|
+// // dataView.setUint8($index, parseInt($val, 16))
|
|
|
+// // })
|
|
|
+// //
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (!$deviceInfo.charateristic.write) {
|
|
|
+// // return false;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // wx.writeBLECharacteristicValue({
|
|
|
+// // deviceId: $deviceInfo.deviceId,
|
|
|
+// // serviceId: $deviceInfo.service,
|
|
|
+// // characteristicId: $deviceInfo.charateristic.write,
|
|
|
+// // value: buffer,
|
|
|
+// // success: function (res) {
|
|
|
+// // if ($buffer_len <= 16) {
|
|
|
+// // console.log($hex + ',写入成功,时间:' + that.getNowTime())
|
|
|
+// // } else {
|
|
|
+// // console.log('写入成功,时间:' + that.getNowTime())
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // // LogInDb(`${that.getNowTime()} ${$hex}',写入成功`)
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // fail: function (err) {
|
|
|
+// // console.log($hex + "写入失败", err);
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// // });
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo写入8位指令
|
|
|
+// // * @param id 末尾id
|
|
|
+// // * @constructor
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // SendOrder(id) {
|
|
|
+// // let $hexStr = `03 00 00 00 ${id}`;
|
|
|
+// // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * todo 写入16个字节的指令
|
|
|
+// * @param val
|
|
|
+// * @param id
|
|
|
+// * @constructor
|
|
|
+// */
|
|
|
+// Send16Order(val, id) {
|
|
|
+// let $str = val;
|
|
|
+// let $str_ary = $str.split('');
|
|
|
+// $str = "";
|
|
|
+// $str_ary.forEach(($val, $index) => {
|
|
|
+// $str += $val.charCodeAt().toString(16) + " "
|
|
|
+// });
|
|
|
+// $str = $str.substr(0, $str.length - 1)
|
|
|
+// let $hexStr = "03 ff " + $str + ` ${id}`;
|
|
|
+//
|
|
|
+// this.WriteBufferInBle($hexStr, 16)
|
|
|
+// },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * 打开或关闭LED灯 AA CC 03 00 00 ctrl EC CKS
|
|
|
+// // * 00/01
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // SendLedOrder(id) {
|
|
|
+// // let $hexStr = `03 00 00 ${id} ec`;
|
|
|
+// // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
+// // },
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * 设置教具为无运动状态 AA CC 03 00 00 00 34 CKS
|
|
|
+// // * 00/01
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // SendMotionOrder(id) {
|
|
|
+// // let $hexStr = `03 00 00 ${id} 34`;
|
|
|
+// // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * todo 解析hex
|
|
|
+// // * @param hexStr
|
|
|
+// // * @param byte_count
|
|
|
+// // * @param sublen
|
|
|
+// // * @returns {string}
|
|
|
+// // * @constructor
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // DoAnalysis(hexStr, byte_count, sublen = 6) {
|
|
|
+// // //byte_count
|
|
|
+// // let $_str5 = hexStr.substr(sublen);
|
|
|
+// // let $datas = $_str5.substr(0, byte_count * 2);
|
|
|
+// // let $_data = "";
|
|
|
+// // for (let $i = 0; $i < $datas.length; $i += 2) {
|
|
|
+// // let $code = parseInt($datas.substr($i, 2), 16)
|
|
|
+// // $_data += String.fromCharCode($code)
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // return $_data;
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * todo 清空当前脚本的变量值
|
|
|
+// */
|
|
|
+// clearLocalDatas() {
|
|
|
+// control_close = false
|
|
|
+// connect_toy = false;
|
|
|
+// current_toy_id = "00";
|
|
|
+// current_toy_UUID = "";
|
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|
+// },
|
|
|
+//
|
|
|
+// /**
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|
|
+// * todo 计算电量
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|
+// * @param $voltage
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|
|
+// * @returns {number}
|
|
|
+// * @constructor
|
|
|
+// */
|
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+// CalBLEPower($voltage) {
|
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+// let $max = 4100;
|
|
|
+// let $min = 3500;
|
|
|
+//
|
|
|
+// //(当前电压值(mV)-最低电压值(mV)) / (最大电压值(mV)-最低电压值(mV)) *100%
|
|
|
+// //当前电压
|
|
|
+// let $_voltage = $voltage * 100;
|
|
|
+// // console.log(`计算的当前电压:${$_voltage}`)
|
|
|
+//
|
|
|
+// let $percent = (($_voltage - $min) / ($max - $min)) * 100;
|
|
|
+// // console.log(`计算的电量:${$percent}`);
|
|
|
+// return $percent;
|
|
|
+// },
|
|
|
+//
|
|
|
+//
|
|
|
+// // getNowTime() {
|
|
|
+// // const date = new Date();
|
|
|
+// // const year = date.getFullYear();
|
|
|
+// // const month = date.getMonth() + 1;
|
|
|
+// // const day = date.getDate();
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // const hour = date.getHours();
|
|
|
+// // const minutes = date.getMinutes();
|
|
|
+// // const seconds = date.getSeconds();
|
|
|
+// // const millSeconds = date.getMilliseconds();
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // return `${year}/${month}/${day} ${hour}:${minutes}:${seconds}.${millSeconds}`;
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * 自动发送RF重连
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|
+// // * @param {Boolean} isOn 是否打开重连功能
|
|
|
+// // * @param {[type]} timeOut 有效时间
|
|
|
+// // * @return {[type]} [description]
|
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|
+// // * AA CC 03 00 01 0a d0 21
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // sendAutoConnectRf(isOn, timeOut) {
|
|
|
+// // let that = this;
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|
+// // let onVal = isOn ? '01' : '00';
|
|
|
+// // let mTimeOut = timeOut.toString(16);
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // if (mTimeOut.length == 1) {
|
|
|
+// // mTimeOut = `0${mTimeOut}`
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|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // let $hexStr = `03 00 ${onVal} ${mTimeOut} d0`;
|
|
|
+// // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * 打开原始数据
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|
+// * @constructor
|
|
|
+// */
|
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|
+// SendOpenRawData() {
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+// this.SendOrder('04')
|
|
|
+// },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * 接收原始数据开关
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|
|
+// // * @param status
|
|
|
+// // * @constructor
|
|
|
+// // */
|
|
|
+// // Send2BOrder(status = true) {
|
|
|
+// // let $hexStr = `03 00 00 01 2b`;
|
|
|
+// // if (!status) {
|
|
|
+// // $hexStr = `03 00 00 00 2b`;
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // this.WriteBufferInBle($hexStr)
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * 打开原始数据
|
|
|
+// * @constructor
|
|
|
+// */
|
|
|
+// SendCloseRawData() {
|
|
|
+// this.SendOrder('05')
|
|
|
+// },
|
|
|
+//
|
|
|
+// // /**
|
|
|
+// // * 转移原始数据
|
|
|
+// // * @param buffer
|
|
|
+// // * @returns {*[]}
|
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|
+// // */
|
|
|
+// // doOriginBufferToData(buffer) {
|
|
|
+// // let buffer_ary = []
|
|
|
+// // for (let i = 8; i < buffer.length; i += 2) {
|
|
|
+// // buffer_ary.push(parseInt(buffer.substr(i, 2), 16))
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// // let _buffer_ary = buffer_ary.slice(0, buffer_ary.length - 2)
|
|
|
+// // let _buffer_16_ary = []
|
|
|
+// // for (let i = 0; i < _buffer_ary.length; i += 2) {
|
|
|
+// // let high = _buffer_ary[i];
|
|
|
+// // let low = _buffer_ary[i + 1]
|
|
|
+// // var _firstNumber = (((high & 0xff) << 8) | (low & 0xff));
|
|
|
+// // _buffer_16_ary.push(this.hex2int(_firstNumber.toString(16)))
|
|
|
+// // }
|
|
|
+// //
|
|
|
+// // return _buffer_16_ary;
|
|
|
+// // },
|
|
|
+//
|
|
|
+// /**
|
|
|
+// * 十六进制数转十进制
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|
|
+// * @param hexStr
|
|
|
+// * @returns {number}
|
|
|
+// */
|
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|
+// hex2int(hexStr) {
|
|
|
+// let twoStr = parseInt(hexStr, 16).toString(2); // 将十六转十进制,再转2进制
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|
|
+// let bitNum = hexStr.length * 4; // 1个字节 = 8bit ,0xff 一个 "f"就是4位
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|
|
+// if (twoStr.length < bitNum) {
|
|
|
+// while (twoStr.length < bitNum) {
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|
|
+// twoStr = "0" + twoStr;
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|
|
+// }
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|
|
+// }
|
|
|
+// if (twoStr.substring(0, 1) == "0") {
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+// // 正数
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|
+// twoStr = parseInt(twoStr, 2); // 二进制转十进制
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|
+// return twoStr;
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+// } else {
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+// // 负数
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+// let twoStr_unsign = "";
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+//
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|
+// twoStr = parseInt(twoStr, 2) - 1; // 补码:(负数)反码+1,符号位不变;相对十进制来说也是 +1,但这里是负数,+1就是绝对值数据-1
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|
+//
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|
|
+// twoStr = twoStr.toString(2);
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|
+// twoStr_unsign = twoStr.substring(1, bitNum); // 舍弃首位(符号位)
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|
|
+// // 去除首字符,将0转为1,将1转为0 反码
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|
|
+// twoStr_unsign = twoStr_unsign.replace(/0/g, "z");
|
|
|
+// twoStr_unsign = twoStr_unsign.replace(/1/g, "0");
|
|
|
+// twoStr_unsign = twoStr_unsign.replace(/z/g, "1");
|
|
|
+//
|
|
|
+// twoStr = parseInt(-twoStr_unsign, 2);
|
|
|
+// return twoStr;
|
|
|
+// }
|
|
|
+// }
|
|
|
+// };
|